[区块链] 记坑: 以太坊智能合约开发, transfer

发布于:2021-06-15 07:02:20

前景提要
以太坊地址类型


所有的账户地址 皆是 address 类型, address 类型比较特殊, 本质是一个 uint 类型
但又可以调用 .balance .transfer .send 等, 具体可见官方文档描述



合约相关的几个概念

    合约地址 : 在合约中 this 代表合约地址, 合约地址可存储以太币, 他人发起向合约转入以太币(通过 value), 默认存入 this合约发起者: 在合约中 msg.sender 代表合约发起者, 用户通过 dApp 发起一个合约, msg.sender 即是用户使用钱包浏览器内所选地址, 即用户钱包地址


合约交易 transfer
用户向合约转钱, 发起合约时传入 value 即可合约向用户转钱 address(user).transfer(address(this).balance), 当然不必是合约的所有余额, 只要不超过余额, 都可以转出去用户通过合约向另一个用户转钱: 买家?>卖家 (买家转钱到合约, 合约转到卖家), 买家传入 value 调用 address(seller).transfer(msg.value)
实战例子 (官网例子)

pragma solidity ^0.4.22;

contract Purchase {
uint public value; // 商品金额
address public seller;//卖家地址
address public buyer; //买家地址
enum State { Created, Locked, Inactive }
State public state;

//确保 `msg.value` 是一个偶数。
//如果它是一个奇数,则它将被截断。
//通过乘法检查它不是奇数。
constructor() public payable {
// 这个例子是, 合约部署者即是卖家, 部署时传入的 value/2 就是商品价格
// 部署后, 传入的 value, 自动进入 this.balance
seller = msg.sender;
value = msg.value / 2;
require((2 * value) == msg.value, "Value has to be even.");
}

// 查看合约内金额
function getBalance() public returns(uint) {
return this.balance;
}

//
modifier condition(bool _condition) {
require(
_condition,
"Some thing not right"
);
_;
}

modifier onlyBuyer() {
require(
msg.sender == buyer,
"Only buyer can call this."
);
_;
}

modifier onlySeller() {
require(
msg.sender == seller,
"Only seller can call this."
);
_;
}

modifier inState(State _state) {
require(
state == _state,
"Invalid state."
);
_;
}

event Aborted();
event PurchaseConfirmed();
event ItemReceived();

///中止购买并回收以太币。
///只能在合约被锁定之前由卖家调用。
function abort()
public
onlySeller
inState(State.Created)
{
emit Aborted();
state = State.Inactive;
seller.transfer(address(this).balance);
}

/// 买家确认购买。
/// 交易必须包含 `2 * value` 个以太币。
/// 以太币会被锁定,直到 confirmReceived 被调用。
function confirmPurchase()
public
inState(State.Created)
condition(msg.value == (2 * value))
payable
{
// 购买第一步, 买家也转入 商品价*2 的 value, 自动进入合约地址( 我一直以为需要调用 this.send(msg.value) )
emit PurchaseConfirmed();
buyer = msg.sender;
state = State.Locked;
}

/// 确认你(买家)已经收到商品。
/// 这会释放被锁定的以太币。
function confirmReceived()
public
onlyBuyer
inState(State.Locked)
{
// 购买第二部, 结算: 确认收货, 此时 this.balance 有4*value, 将退回 一个value 给买家, 而卖家则收到 剩余的 3 * value, 2*value 是之前就转入的保证金
emit ItemReceived();
// 首先修改状态很重要,否则的话,由 `transfer` 所调用的合约可以回调进这里(再次接收以太币)。
state = State.Inactive;

// 注意: 这实际上允许买方和卖方阻止退款 - 应该使用取回模式。
buyer.transfer(value);
seller.transfer(address(this).balance);
}
}

PS: 顺便说下这个例子拿去改造成中介*台很不错啊

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